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Branchenexperten gründen spezialisiertes Co-Entwicklungsstudio The Unreal Guys

Es gibt ein neues Studio in der Stadt, und es hofft, allen zu helfen, die ein Spiel speziell in Unreal Engine entwickeln.

Passenderweise mit dem Namen CodeDev: The Unreal Guys , wurde das in London ansässige Studio von Vorstand Rik Alexander, CEO Myke Parrott und CTO Ryan Woodland gegründet. Die drei positionieren ihr neues Unternehmen als Support-Studio.

Während Co-Entwickler in Spielen nichts Neues sind, kündigt nicht jeden Tag ein Studio seine Spezialisierung auf eine bestimmte Engine an. Die Engine von Epic Games wird kontinuierlich aktualisiert und verbessert, daher entlastet ein Team, das bei diesem Prozess hilft, die Produktionslast.

Alle drei Männer sind seit 15 bis 33 Jahren in der Branche tätig und haben zuvor bei Climax Studios, Microsoft und Bethesda gearbeitet. Das Unternehmen plant, Unreal-Projekte 'aller Größen' anzugehen.

'Wir haben gesehen, dass Studios aller Größen zu einem Co-Entwicklungsmodell übergehen, aber Schwierigkeiten haben, die richtigen Personen für ihre Projekte zu finden', sagte Alexander. 'Ich habe lange mit Myke und seiner Personalagentur zusammengearbeitet, aber aufgrund der Veränderungen in der Branche hatten wir das Gefühl, dass dies der richtige Zeitpunkt war, um enger zusammenzuarbeiten und ein Studio zu schaffen, das schnell Expertenteams aufbauen, skalieren und liefern kann.'

Parrott sagte, dass die Spielebranche noch nicht 'aus dem Schneider' sei, aber dies der richtige Zeitpunkt war, um das Studio zu enthüllen, da etwas 'Licht durch die Bäume dringt'.

Das Studio hat bereits mehrere 'große Projekte' in Arbeit, aber Parrott sagte, das Team sei 'immer auf der Suche nach neuen Spielen, an denen es arbeiten kann'.

The Unreal Guys hat seinen Sitz in London und wird als remote-freundlich beschrieben.

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